导读

苹果为何突然进军游戏开发?

过去几年,苹果在游戏领域的动作一直相对保守。尽管它拥有强大的App Store生态、Metal图形API以及Apple Arcade订阅服务,但从未直接参与游戏内容制作。

然而,随着用户对高质量移动游戏的需求不断上升,苹果显然意识到仅仅提供平台已经不够。据知名苹果爆料人马克·古尔曼(Mark Gurman)透露,苹果正计划在iOS 19中推出一款全新的独立游戏应用,取代已有13年历史的Game Center服务。

苹果发布全新游戏应用概念图

RAC7工作室的加入意味着什么?

近日,苹果正式宣布收购位于奥斯汀的游戏开发公司RAC7,这是其历史上首次收购游戏工作室。这一举动被业内视为苹果正式进军游戏内容制作的重要信号。

RAC7曾开发过多款广受好评的移动端游戏,其团队具备丰富的主机与移动平台开发经验。苹果将其纳入麾下,不仅是为了增强自身的内容生产能力,更是为了构建一个从硬件到软件再到内容的完整游戏生态链。

值得注意的是:此次收购并未引发太多争议,反而得到了不少开发者和玩家的支持,认为这将为移动游戏市场带来更多可能性。

iOS 19 独立游戏应用将带来哪些变化?

根据多方消息源确认,苹果将在2025年秋季发布的iOS 19系统中推出这款独立游戏应用,并预装于所有苹果设备上,包括iPhone、iPad、Mac和Apple TV。

该应用将整合游戏启动器功能,集中展示Apple Arcade订阅内容,并可能引入部分付费游戏专区。此举不仅能提升用户的游戏发现效率,还能进一步刺激App Store的营收增长。

iOS19独立游戏应用界面曝光图

iPhone 能否真正撼动 Switch 市场?

有分析指出,苹果此举显然是在正面迎战即将上市的Nintendo Switch 2。虽然目前Switch仍是掌机市场的绝对王者,但iPhone凭借其强大的硬件性能、庞大的用户基数以及更灵活的操作方式,正在逐步逼近。

尤其值得关注的是,苹果或将推出自家独占游戏作品,类似《堡垒之夜》开发商Epic Games与苹果之间长期纠纷后所催生的新政策——允许开发者在苹果商店之外销售商品。

关键点:如果苹果能打造出类似《塞尔达传说》级别的独占大作,iPhone将不再是“轻度游戏”的代名词。

未来苹果游戏生态的发展方向

从长远来看,苹果的目标是打造一个闭环式的游戏生态系统:从硬件(A系列芯片)、操作系统(iOS)、图形技术(Metal API)到内容(Apple Arcade + RAC7),形成完整的竞争力。

此外,随着云游戏技术的成熟,苹果还可能通过iCloud或Apple TV+等渠道,实现跨平台游戏体验,进一步拓展其在家庭娱乐市场的影响力。

苹果游戏生态全景示意图

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