导读: 初识期待 | 战斗手感真的扎实吗? | 248元贵不贵? | XGP加持是加分项吗? | 总结:值不值得买?
初识期待:从被喷到逆袭的国产魂类游戏
作为一款在2021年首次亮相时被玩家集体吐槽的游戏,《
明末:渊虚之羽》确实经历了一段“黑红”的过程。那时候的实机画面粗糙、动作僵硬,评论区几乎全是质疑和嘲讽。
但到了2025年4月,最新实机预告片一出,整个风评竟然开始逆转了。不仅B站播放量破300万,而且贴吧、微博等平台也掀起了热烈讨论。有人说它像是国产版的《只狼》,也有人觉得它终于有了能跟国际大作掰手腕的潜力。
战斗手感真的扎实吗?
这次的实机演示最让我惊喜的就是战斗系统。虽然没有完全跳出ARPG的框架,但整体操作感非常流畅,打击反馈也很真实。
无论是轻重攻击的节奏,还是闪避与格挡的判定,都让人有种“这游戏能打”的感觉。
尤其是BOSS战部分,那种步步为营、见招拆招的紧张感,简直是对标魂系游戏的标准配置。我个人最喜欢的是那个“渊虚之羽”技能系统,有点类似《艾尔登法环》里的骨灰召唤,但加入了更多本土元素,比如道家符咒、机关傀儡等设定,挺有新鲜感。
248元贵不贵?
这是目前玩家讨论最多的话题之一。说实话,这个价格在国内单机游戏中不算低,毕竟之前我们习惯了百元以内的独立作品。
但如果你把它放在全球市场来看,其实并不算贵。对比一下《艾尔登法环》或者《只狼》刚发售时的价格,248人民币基本属于中档价位。而且考虑到它是国产游戏,还有大量本土文化元素加持,我觉得这个定价是可以接受的。
当然,前提是你得认可它的内容体量和完成度。如果只是个几十小时就能通关的线性游戏,那确实有点贵;但如果它像预告片里展示的那样拥有多个区域、多种流派构建,那这个价格就显得物有所值了。
XGP首日上线,是加分项还是无奈之举?
另一个值得关注的点就是《
明末:渊虚之羽》宣布将在2025年夏季登陆PC(Steam/Epic)、PS5和Xbox Series X|S,并且首日加入Xbox Game Pass。
XGP对于全球玩家来说是个不错的福利机制,但对于国内玩家而言,可能意义就没那么大了。毕竟订阅服务在国内的普及率还不高,很多人甚至都没有使用过Xbox主机。
但从发行策略上来看,这是一个明智的选择。借助505 Games的全球发行资源,加上XGP的曝光度,能够让这款游戏真正走向国际市场,而不是仅仅局限于国内小众圈层。
总结:值不值得买?
综合来看,《明末:渊虚之羽》这次的新预告确实给了我不小的惊喜。从画面优化、战斗系统、关卡设计到整体氛围营造,都能看出开发团队在认真打磨产品。
至于248元到底值不值,我的看法是:如果你是魂系游戏爱好者,对国产单机有一定期待,愿意支持本土原创,那这个价格完全可以入手。
但如果你只是随便看看、浅尝辄止,或者对国产游戏依然抱有偏见,那建议你先观望一下正式发售后的口碑再说。
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