导读:

从《艾尔登法环》到《黑夜君临》,期待值拉满

作为FromSoftware的忠实粉丝,我一直对《艾尔登法环》系列抱有极高的期待。而这次的新作《黑夜君临》(Elden Ring: Nightreign)在公布之初就引发了广泛热议。尤其是贴吧上关于“这游戏到底好不好玩”的话题热度居高不下。

《黑夜君临》并不是传统意义上的正统续作,而是基于《艾尔登法环》世界观延伸出的一款生存动作类游戏,加入了Roguelike和大逃杀元素。这种跨界融合让人既兴奋又担忧——它到底是创新,还是对原IP的一种“魔改”?

玩法机制:快节奏+高难度,还能找回FS社的味道吗?

从目前公开的信息来看,《黑夜君临》支持单人游玩,也可最多三人组队开黑。玩家将扮演八位出身各异的“夜行者”,在名为Limberd的世界中展开三天的生存挑战。

前三天的游戏节奏相对平缓,但到了第三天,毒圈开始收缩,战斗进入白热化阶段。这种设计明显借鉴了大逃杀类游戏的思路,但在保留FS社一贯的高难度Boss战方面,确实让人眼前一亮。

玩家在《黑夜君临》中组队战斗

Roguelike机制是加分项还是减分项?

不少玩家担心的是,《黑夜君临》引入的Roguelike循环机制会不会破坏原本《艾尔登法环》那种沉浸式的探索感。毕竟FS社的作品之所以迷人,就在于每一次死亡都像是剧情的一部分,而非简单的“再来一次”。

根据部分试玩反馈,虽然每次开局的地图、敌人配置会有所不同,但核心的战斗系统依旧保持了FS社一贯的硬核风格。不过也有玩家吐槽:“这就像一堆MOD叠加在一起,重复性太高,很快就会腻。”

“如果你是个喜欢反复挑战、追求极限操作的玩家,那《黑夜君临》可能会让你上瘾;但如果你更喜欢慢慢探索世界、品味剧情,那这款游戏可能不太适合你。”

多人联机体验:队友决定成败

本作的一大亮点就是最多三人联机组队。不过据贴吧一些玩家反馈,组队体验的好坏很大程度取决于你的队友是否靠谱。

“如果队友配合默契,那打Boss简直不要太爽;但如果遇到‘挂机党’或者技术菜的队友,整个流程都会变得非常痛苦。”一位贴吧用户这样写道。

三人组队在《黑夜君临》中战斗

价格与性价比分析:198元值不值?

官方公布的售价为标准版198元,数字豪华版268元,PC版于北京时间5月30日早上6点解锁,主机版则晚6小时。

对于一款衍生作品来说,这个价格并不算低。但从内容量来看,三天的生存挑战+随机地图+Boss战+联机模式,整体可玩性还是不错的。

如果你是《艾尔登法环》死忠粉,或对快节奏动作生存类游戏感兴趣,那么《黑夜君临》值得一试;但如果你只是冲着“法环”这块金字招牌而来,那可能会有些失望。

总结:不是所有人都能接受的“新尝试”

总的来说,《黑夜君临》是一次大胆的尝试,它将《艾尔登法环》的核心精神与Roguelike、大逃杀等流行玩法结合,试图打造一种全新的游戏体验。

但它也存在明显的争议点:比如重复性过高、依赖队友配合、剧情弱化等问题。因此,它更适合那些追求刺激战斗、愿意多次重开的玩家。

如果你已经跃跃欲试,不妨先看看贴吧上的实测视频,再决定是否入手。毕竟,FS社的游戏从来都不是“轻松娱乐”,而是一场真正的灵魂试炼。

《黑夜君临》宣传画面展示黑暗世界

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