腾讯的逆风翻盘:年流水40亿的游戏居然有14款! 腾讯2024年财报显示,其年流水超40亿的游戏数量从12款增至14款,本土与国际市场收入均实现双位数增长。本文深入分析了腾讯取得如此佳绩的原因,并对其未来发展进行了展望。 36KR热点 2025年03月20日 23:36 0 点赞 0 评论 55 浏览
《黑神话悟空》荣获2024金摇杆“终极年度游戏”及“最佳视觉设计”两项大奖! 《黑神话悟空》在2024年金摇杆奖中荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,成为中国游戏产业的一大里程碑。本文回顾了游戏的提名历程、亮点与创新,以及玩家和媒体的反响,并展望了未来的发展前景。 知乎热点 2024年11月22日 17:41 0 点赞 0 评论 64 浏览
做不出原神的游戏公司,又盯上了黑神话:一位玩家的观察 作为一名玩家,分享对做不出原神的游戏公司转向黑神话这一现象的看法,探讨黑神话未来的可能性。 36KR热点 2025年01月09日 13:56 0 点赞 0 评论 76 浏览
《黑神话:悟空》无缘“游戏界奥斯卡”年度最佳游戏,国产3A大作的遗憾与希望 《黑神话:悟空》在2024年IGN大奖中获得三项提名,但在TGA年度最佳游戏评选中未能获奖。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏的成功与挑战,以及国产3A大作的未来展望。 腾讯热点 2024年12月13日 13:30 0 点赞 0 评论 70 浏览
腾讯的“收割”局:小游戏市场的增长神话与背后的故事 本文深入探讨了腾讯在小游戏市场的战略布局及其背后的挑战与机遇,结合最新的行业数据和案例分析,揭示了腾讯在AIGC时代的技术创新与市场拓展。 36KR热点 2025年02月18日 01:10 0 点赞 0 评论 62 浏览
《黑神话:悟空》TGA获奖背后:一个游戏爱好者的见证与感动 作为一名游戏爱好者,我见证了《黑神话:悟空》在TGA 2024上的辉煌时刻。这篇文章记录了我对这款游戏的热爱、对开发者们的敬意,以及对未来中国游戏产业的期待。 贴吧热点 2024年12月18日 19:16 0 点赞 0 评论 74 浏览
如何看待拳头取消《英雄联盟》免费皮肤宝箱?玩家的失落与游戏的未来 本文探讨了拳头取消《英雄联盟》免费皮肤宝箱的原因及影响,分析了玩家的反应与游戏未来的方向,帮助读者全面了解这一事件背后的深意。 知乎热点 2025年02月10日 10:47 0 点赞 0 评论 57 浏览
宋涛投资米哈游回报超2.5万倍,这笔投资背后有哪些故事? 作为一名专注于游戏行业的观察者,他深入研究了宋涛投资米哈游的全过程,并揭示了这笔投资背后的秘密。从最初的100万元到如今的250亿元,宋涛的成功不仅是对个人能力的肯定,更是对天使投资价值的有力证明。 知乎热点 2025年04月22日 11:57 0 点赞 0 评论 42 浏览
《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024十佳游戏,我的亲身感受与思考 作为一名游戏玩家,我分享了对《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024年十佳游戏的个人感受,探讨了游戏的艺术设计、玩法创新以及对中国游戏行业的意义。 知乎热点 2024年12月07日 10:41 0 点赞 0 评论 61 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 68 浏览