十年游戏开发老兵的心路历程:是什么让我坚持到现在? 作为一名游戏开发老兵,我在游戏行业摸爬滚打了十年。本文将分享我的从业心得,以及是什么支持我一直坚持在游戏开发的一线。 知乎热点 2024年11月25日 12:37 0 点赞 0 评论 62 浏览
米哈游好像又行了?从客服娘到AI布局,这家二次元巨头的逆袭之路 米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等作品重回巅峰,从初创时期的‘客服娘’到如今AI布局,这家二次元巨头如何一步步实现自我突破?本文带你回顾米哈游的成长轨迹与战略布局。 36KR热点 2025年05月13日 10:00 0 点赞 0 评论 61 浏览
《无限暖暖》刷新叠纸首日流水纪录,你不知道的幕后故事 《无限暖暖》全球同步上线,刷新叠纸首日流水纪录。本文从个人视角出发,探讨了这款换装游戏的成功秘诀及其背后的艰辛历程。 知乎热点 2024年12月06日 18:51 0 点赞 0 评论 61 浏览
《黑神话:悟空》更新Steam上线最晚,冯骥回应背后的真相 本文从小明的视角出发,深入探讨了《黑神话:悟空》更新Steam上线最晚的原因,揭示了游戏开发背后的故事。 IT热点 2025年01月14日 10:11 0 点赞 0 评论 61 浏览
《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024十佳游戏,我的亲身感受与思考 作为一名游戏玩家,我分享了对《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024年十佳游戏的个人感受,探讨了游戏的艺术设计、玩法创新以及对中国游戏行业的意义。 知乎热点 2024年12月07日 10:41 0 点赞 0 评论 61 浏览
星露谷物语:为何没有大量竞品? 作为一名资深玩家,我深入探讨了《星露谷物语》为何没有出现大量竞品的原因,分析了游戏的独特魅力、市场格局以及未来的展望。 知乎热点 2024年12月14日 21:26 0 点赞 0 评论 60 浏览
5个有趣的Python脚本,让你的生活更有趣! 这篇文章详细介绍了五个有趣的Python脚本,包括自动化发送邮件、爬取网页数据、制作个人日程表、图像处理和游戏开发。通过一个小明的故事,让读者了解这些脚本的功能和应用场景。 简书热点 2025年02月23日 19:06 0 点赞 0 评论 60 浏览
游戏的类型创新是否已经停滞?机制创新还有哪些突破空间? 探讨游戏的类型创新是否已经停滞,以及机制创新还有哪些突破空间。通过分析《黑神话:悟空》、《原神》等爆款游戏的成功案例,结合AI技术在游戏设计中的应用,展望未来游戏发展的趋势。 知乎热点 2024年11月27日 21:36 0 点赞 0 评论 60 浏览
Pygame Zero从零开始:小白也能轻松上手的游戏开发之旅 本文以第一人称视角详细记录了作者使用Pygame Zero进行游戏开发的学习过程,包括安装配置、编写首个游戏、添加游戏角色、实现角色移动以及增加游戏互动等多个方面,适合编程新手阅读。 简书热点 2025年02月23日 00:36 0 点赞 0 评论 59 浏览