作为一名游戏爱好者,我一直期待着每年的TGA(The Game Awards)颁奖典礼。今年,我的心情尤为激动,因为《黑神话:悟空》这款备受瞩目的国产游戏不仅入围了多个奖项,还最终摘得了最佳动作游戏的桂冠。作为冯骥和杨奇的忠实粉丝,我有幸见证了他们在美国洛杉矶的这段旅程。
从国内到洛杉矶:冯骥与杨奇的TGA之旅
早在TGA 2024正式开始之前,关于冯骥和杨奇是否前往美国的消息就在玩家社区中传得沸沸扬扬。直到12月13日当天,TGA的直播画面中,我们终于看到了两位制作人坐在观众席中的身影。那一刻,我的心跳仿佛都停止了——冯骥和杨奇真的来到了现场!
据我所知,冯骥和杨奇在到达洛杉矶后,并没有过多地参与公开活动,而是选择低调行事。不过,有幸运的玩家在街头偶遇了他们,并成功合影留念。这些照片迅速在社交媒体上流传开来,引发了玩家们的热烈讨论。大家纷纷感叹,这不仅是对《黑神话:悟空》的认可,更是对中国游戏产业的一次重要展示。
获奖瞬间:《黑神话:悟空》荣膺最佳动作游戏
当TGA 2024的最佳动作游戏奖项揭晓时,全场掌声雷动。虽然冯骥和杨奇没有亲自上台领奖,但通过直播镜头,我们可以看到他们脸上洋溢着自豪的笑容。这次获奖不仅是对他们团队多年努力的肯定,也标志着中国游戏在全球舞台上的崛起。
值得一提的是,代表《黑神话:悟空》上台领奖的是英雄游戏CEO吴旦。他在发表获奖感言时,特别感谢了冯骥和杨奇,以及整个开发团队的努力。他还幽默地提到了“感谢没有空气墙”这句话,引发现场一阵笑声。这一句话不仅展现了中国开发者们的幽默感,也让全球玩家对中国游戏有了更深的理解。
背后的故事:冯骥的长文总结
在TGA 2024结束后不久,冯骥发布了一篇长文,详细回顾了这次难忘的旅程。他在文中提到,这次来到美国参加TGA,不仅是对他个人的一次挑战,也是对中国游戏开发者的一次重要机会。他感慨道,能够在国际舞台上与全球顶尖的游戏作品同台竞技,本身就是一件非常荣幸的事情。
冯骥还分享了一些幕后的故事。例如,为了准备这次TGA,团队成员们加班加点,确保游戏的每一个细节都达到最高标准。他特别感谢了所有支持《黑神话:悟空》的玩家和合作伙伴,正是因为他们的信任和支持,才让这款游戏走到了今天。
此外,冯骥还透露,《黑神话:悟空》未来还有望获得更多的奖项,甚至有可能冲击年度最佳游戏。虽然目前还没有最终的结果,但可以预见的是,这款游戏将继续在全球范围内引发广泛关注。
展望未来:《黑神话:悟空》的下一步
随着《黑神话:悟空》在TGA 2024上的大放异彩,越来越多的玩家开始期待游戏的正式发售。冯骥在长文中也提到了这一点。他表示,团队目前正在全力以赴进行最后的打磨工作,争取让游戏在明年如期上线。同时,他也承诺,未来将会推出更多精彩的更新内容,带给玩家更加丰富的游戏体验。
对于我来说,能够见证《黑神话:悟空》的这一段旅程,既是一种荣幸,也是一种激励。我相信,在未来的日子里,中国游戏产业将迎来更多的辉煌时刻。而冯骥和杨奇,作为这一时代的开拓者,他们的名字将永远被铭记。
发表评论 取消回复