《剑与远征:启程》为何能成为2024年App Store年度游戏? 《剑与远征:启程》获得2024年App Store年度iPhone游戏奖项的背后,探讨了游戏的成功之道,包括其核心魅力、难度设计、全球市场策略以及自主IP的打造。 知乎热点 2024年12月18日 18:06 0 点赞 0 评论 62 浏览
顽皮狗新作争议再起:《星际:异端先知》引发玩家热议 TGA 2024颁奖典礼上,顽皮狗新作《星际:异端先知》的预告片发布后引发了广泛争议。本文从玩家视角出发,探讨了这款新作的故事情节、女主角形象设计以及玩家的两极分化,并展望了游戏的未来。 贴吧热点 2024年12月18日 15:20 0 点赞 0 评论 64 浏览
碧蓝航线新立绘争议:玩家的审美与画师的挑战 《碧蓝航线》新立绘「大凤Meta」发布后引发争议,玩家对其苍白的肤色提出批评,甚至有极端行为出现。本文从玩家的审美差异、游戏公司与画师的责任等角度,深入探讨了这一事件背后的原因,并展望了未来的发展方向。 贴吧热点 2024年12月18日 14:25 0 点赞 0 评论 65 浏览
亲历TGA 2024:《黑神话:悟空》背后的那些故事 作为一名游戏爱好者,我亲身见证了《黑神话:悟空》在TGA 2024上的获奖瞬间。本文将带你深入了解冯骥和杨奇的TGA之旅,以及他们对未来的展望。 IT热点 2024年12月15日 10:16 0 点赞 0 评论 67 浏览
冯骥的TGA之旅:从期待到释怀,国产游戏的荣耀之路 本文从个人视角出发,讲述了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024上的经历,探讨了国产游戏在国际舞台上的表现与发展。 贴吧热点 2024年12月14日 22:57 0 点赞 0 评论 71 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 69 浏览
星露谷物语:为何没有大量竞品? 作为一名资深玩家,我深入探讨了《星露谷物语》为何没有出现大量竞品的原因,分析了游戏的独特魅力、市场格局以及未来的展望。 知乎热点 2024年12月14日 21:26 0 点赞 0 评论 60 浏览
时隔多年顽皮狗再整大活儿:新作即将揭晓,粉丝们翘首以待 时隔多年,顽皮狗再次推出新作,艺术总监阿尔贝托·格拉塞蒂回归,携手尼尔·德鲁克曼打造PS5项目。新作将融合过去作品的经验,带来前所未有的深度和情感共鸣。 贴吧热点 2024年12月14日 20:55 0 点赞 0 评论 63 浏览
不是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,而是TGA错过了《黑神话:悟空》 2024年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,但未能获得年度游戏奖。本文从个人角度探讨了这一现象背后的原因,并展望了国产游戏的未来。 36KR热点 2024年12月14日 19:56 0 点赞 0 评论 79 浏览
《黑神话:悟空》TGA 2024 获奖背后的感动与荣耀 《黑神话:悟空》在TGA 2024颁奖典礼上荣获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,文章回顾了游戏的研发历程、玩家的支持以及未来的展望。 IT热点 2024年12月14日 16:10 0 点赞 0 评论 66 浏览