做不出原神的游戏公司,又盯上了黑神话:一位玩家的观察 作为一名玩家,分享对做不出原神的游戏公司转向黑神话这一现象的看法,探讨黑神话未来的可能性。 36KR热点 2025年01月09日 13:56 0 点赞 0 评论 103 浏览
腾讯的逆风翻盘:年流水40亿的游戏居然有14款! 腾讯2024年财报显示,其年流水超40亿的游戏数量从12款增至14款,本土与国际市场收入均实现双位数增长。本文深入分析了腾讯取得如此佳绩的原因,并对其未来发展进行了展望。 36KR热点 2025年03月20日 23:36 0 点赞 0 评论 81 浏览
《黑神话悟空》荣获2024金摇杆“终极年度游戏”及“最佳视觉设计”两项大奖! 《黑神话悟空》在2024年金摇杆奖中荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,成为中国游戏产业的一大里程碑。本文回顾了游戏的提名历程、亮点与创新,以及玩家和媒体的反响,并展望了未来的发展前景。 知乎热点 2024年11月22日 17:41 0 点赞 0 评论 86 浏览
腾讯的“收割”局:小游戏市场的增长神话与背后的故事 本文深入探讨了腾讯在小游戏市场的战略布局及其背后的挑战与机遇,结合最新的行业数据和案例分析,揭示了腾讯在AIGC时代的技术创新与市场拓展。 36KR热点 2025年02月18日 01:10 0 点赞 0 评论 94 浏览
《黑神话:悟空》无缘“游戏界奥斯卡”年度最佳游戏,国产3A大作的遗憾与希望 《黑神话:悟空》在2024年IGN大奖中获得三项提名,但在TGA年度最佳游戏评选中未能获奖。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏的成功与挑战,以及国产3A大作的未来展望。 腾讯热点 2024年12月13日 13:30 0 点赞 0 评论 122 浏览