微软Xbox或将放弃独占策略,全球主机市场迎来新变局 微软Xbox或将放弃独占策略,转而专注于跨平台服务与AI技术应用。这一转变是否会导致全球主机市场格局发生根本性变化?让我们拭目以待。 36KR热点 2025年02月26日 00:46 0 点赞 0 评论 70 浏览
1月国产和进口游戏版号公布:行业新气象与未来展望 本文详细介绍了2024年12月国产和进口游戏版号的公布情况,分析了市场反应与玩家期待,并展望了行业未来的发展趋势。 贴吧热点 2025年01月22日 09:55 0 点赞 0 评论 69 浏览
腾讯财报背后的AI与游戏增长密码 腾讯财报显示,AI领域和游戏业务成为推动公司业绩增长的核心动力。AI产品日活激增20倍,游戏收入大幅攀升,财务数据亮眼。 36KR热点 2025年03月22日 08:50 0 点赞 0 评论 69 浏览
IGN称3A游戏泡沫破裂:一名玩家的深度思考 作为一名游戏爱好者,本文从个人视角出发,深入探讨了3A游戏泡沫破裂的现象及其背后的原因,并对未来的发展方向提出了自己的见解。 贴吧热点 2024年12月29日 17:26 0 点赞 0 评论 68 浏览
《黑神话:悟空》荣获TGA2024最佳动作游戏奖,我的内心波澜壮阔 《黑神话:悟空》在TGA 2024颁奖典礼上荣获最佳动作游戏奖,作为一款国产3A游戏,它的成功不仅是对游戏本身的肯定,更是对中国游戏开发者们的鼓励。本文从个人视角出发,分享了我对这款游戏中所蕴含的情感与期待。 知乎热点 2024年12月13日 10:45 0 点赞 0 评论 67 浏览
游戏防沉迷走出中国经验:从个人视角看全球最先进体系的建立 作为一名游戏爱好者,我见证了中国游戏防沉迷体系的建立与发展。本文从个人视角出发,详细介绍了中国如何通过技术创新、多方协作等方式,建立了全球最先进和最高效的游戏防沉迷体系,并分享了最新的数据和未来展望。 36KR热点 2024年12月16日 13:56 0 点赞 0 评论 67 浏览
米哈游跌出手游收入前三:一个玩家的深度思考 本文从一个玩家的角度出发,深入探讨了米哈游跌出手游收入前三的原因及未来发展前景。 贴吧热点 2024年12月28日 21:16 0 点赞 0 评论 66 浏览
腾讯的“收割”局:小游戏市场的增长神话与背后的故事 本文深入探讨了腾讯在小游戏市场的战略布局及其背后的挑战与机遇,结合最新的行业数据和案例分析,揭示了腾讯在AIGC时代的技术创新与市场拓展。 36KR热点 2025年02月18日 01:10 0 点赞 0 评论 66 浏览
《黑神话:悟空》多演员亮相迎春晚节目,能否成为2025蛇年春晚主节目? 《黑神话:悟空》作为一款国产3A大作,凭借其独特的游戏玩法和精美的画面质量博得了国内外玩家的喜爱。近日,有关《黑神话:悟空》是否会在2025蛇年春晚上亮相的话题引发了广泛关注。本文将从游戏的成功之路、文化影响力以及春晚节目选择标准等多个角度进行探讨。 知乎热点 2024年12月11日 02:35 0 点赞 0 评论 66 浏览
《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024十佳游戏,我的亲身感受与思考 作为一名游戏玩家,我分享了对《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024年十佳游戏的个人感受,探讨了游戏的艺术设计、玩法创新以及对中国游戏行业的意义。 知乎热点 2024年12月07日 10:41 0 点赞 0 评论 65 浏览