《黑神话:悟空》输了?踏上取经路比真经更重要 《黑神话:悟空》未能获得TGA年度最佳游戏奖,但其研发过程中的坚持与努力,证明了踏上取经路比取得真经更加重要。本文从个人视角出发,探讨了中国游戏产业的发展与未来。 36KR热点 2024年12月16日 11:12 0 点赞 0 评论 71 浏览
利用现有的AI技术,独立游戏开发者的黄金时代是否已经到来? 探讨AI技术对独立游戏开发者的影响,分析其带来的机遇与挑战,展望未来发展的方向。 知乎热点 2025年01月22日 04:35 0 点赞 0 评论 59 浏览
金蝉脱壳?腾讯与育碧成立新公司背后的故事 作为一名热爱游戏的玩家,我深入挖掘了腾讯与育碧成立新公司的内幕。从财报数据到合作细节,再到行业影响,全方位解读这一重磅消息背后的深意。 贴吧热点 2025年03月28日 13:56 0 点赞 0 评论 54 浏览
《黑神话:悟空》的成功对中小型游戏团队意味着什么? 《黑神话:悟空》的成功让国产游戏产业迎来了新的高峰,但同时也给中小型游戏团队带来了巨大的生存压力。本文从个人视角探讨了中小型团队如何在这一背景下寻找突围的机会。 知乎热点 2024年12月01日 08:45 0 点赞 0 评论 72 浏览
《黑神话:悟空》主创回应获奖,杨奇IP显示美国背后 《黑神话:悟空》主美杨奇IP显示为美国,引发网友热议。文章探讨了杨奇可能前往美国参加TGA 2024颁奖典礼的原因,并回顾了《黑神话:悟空》在全球范围内的成功和荣誉。 贴吧热点 2024年12月13日 22:21 0 点赞 0 评论 76 浏览
见证网易樱花工作室的落幕:一个游戏爱好者的回忆与思考 本文以一名普通玩家的身份,回顾了网易旗下樱花工作室的发展历程,并对其近期官网关闭及负责人删除工作履历事件进行了分析与思考。 IT热点 2024年12月26日 19:56 0 点赞 0 评论 69 浏览
微软Xbox或将放弃独占策略,全球主机市场迎来新变局 微软Xbox或将放弃独占策略,转而专注于跨平台服务与AI技术应用。这一转变是否会导致全球主机市场格局发生根本性变化?让我们拭目以待。 36KR热点 2025年02月26日 00:46 0 点赞 0 评论 70 浏览
《黑神话:悟空》荣获金摇杆年度游戏奖,国游崛起之路 《黑神话:悟空》荣获金摇杆年度游戏奖,国游崛起之路。本文回顾了《黑神话:悟空》的获奖历程,分析了其成功的原因,并展望了未来中国游戏产业的发展前景。 微博热点 2024年11月22日 08:05 0 点赞 0 评论 79 浏览
《黑神话:悟空》荣获TGA2024最佳动作游戏奖,我的内心波澜壮阔 《黑神话:悟空》在TGA 2024颁奖典礼上荣获最佳动作游戏奖,作为一款国产3A游戏,它的成功不仅是对游戏本身的肯定,更是对中国游戏开发者们的鼓励。本文从个人视角出发,分享了我对这款游戏中所蕴含的情感与期待。 知乎热点 2024年12月13日 10:45 0 点赞 0 评论 66 浏览
TON链上的新潮流:探索小游戏的无限魅力 本文探讨了TON链上小游戏的兴起及其背后的原因,结合行业数据和实际案例,分析了小游戏市场的现状与未来趋势。 简书热点 2025年02月15日 02:12 0 点赞 0 评论 57 浏览