AI小游戏爆火,9天狂揽12万,马斯克点赞:AI游戏未来不可限量! 本文以一名游戏开发者的视角,详细讲述了如何利用AI技术在三小时内完成一款小游戏的开发,并在九天内赚取12万元的故事。同时,文章还引用了马斯克的观点,探讨了AI游戏的未来发展潜力及面临的挑战。 36KR热点 2025年03月04日 11:50 0 点赞 0 评论 57 浏览
参与《人类一败涂地》高校游戏关卡设计创想赛是一种怎样的体验? 作为一名参赛者,我分享了参与《人类一败涂地》高校游戏关卡设计创想赛的亲身经历,从创意构思到技术实现,再到团队合作的点滴,讲述了这场赛事带给我的成长与感悟。 知乎热点 2024年12月19日 04:35 0 点赞 0 评论 55 浏览
《星鸣特工》的沉沦:为何人物设计师能幸免于难? 《星鸣特攻》的失败让整个团队几乎全军覆没,但为何人物设计师能幸免于难?本文从游戏失败的多方面原因入手,探讨了人物设计师留任的背后逻辑。 知乎热点 2024年12月03日 10:35 0 点赞 0 评论 73 浏览
揭秘《羊了个羊》背后的摩羯团队:从行政到游戏策划的奇迹 在这个故事中,他深入探索了《羊了个羊》这款游戏背后的创作团队。从行政转为游戏策划,再到跨平台开发者的转型,每一个成员都在用自己的方式书写着属于他们的传奇。他们的努力和坚持,最终换来了这款游戏的巨大成功。 简书热点 2025年04月08日 21:37 0 点赞 0 评论 48 浏览
曝仙剑 IP 新单机游戏规划中:姚壮宪首度回应,经典与创新的碰撞 软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首次回应仙剑IP单机新作的情况。新作将在《仙剑一》复刻与新故事中二选一,同时《仙剑世界》作为首款开放世界RPG游戏将于2025年1月9日全平台上线。 贴吧热点 2024年12月09日 11:58 0 点赞 0 评论 68 浏览
Pygame Zero从零开始:小白也能轻松上手的游戏开发之旅 本文以第一人称视角详细记录了作者使用Pygame Zero进行游戏开发的学习过程,包括安装配置、编写首个游戏、添加游戏角色、实现角色移动以及增加游戏互动等多个方面,适合编程新手阅读。 简书热点 2025年02月23日 00:36 0 点赞 0 评论 59 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 71 浏览
腾讯“梦”难“元”:AI助力游戏研发的未来 本文探讨了创梦天地与腾讯云在AI领域的合作,分析了AI如何提升游戏研发效率和用户体验,展望了AI与游戏的未来发展。 36KR热点 2024年11月28日 20:51 0 点赞 0 评论 85 浏览
《黑神话:悟空》DLC搁置?完整黑猴之路漫漫! 《黑神话:悟空》DLC搁置传闻引发关注,回顾其现状,探讨DLC搁置可能性,呈现玩家不同声音并对未来进行展望。 贴吧热点 2025年08月20日 12:50 0 点赞 0 评论 38 浏览