只花30分钟,我真用DeepSeek磕出了一款游戏,能去大厂了吗? 本文讲述了一位普通玩家如何利用DeepSeek大语言模型在30分钟内制作出一款互动式文字冒险游戏的故事,探讨了DeepSeek在游戏创作中的应用潜力以及对未来职业发展的启示。 36KR热点 2025年02月15日 17:37 0 点赞 0 评论 69 浏览
《黑神话悟空》荣获2024金摇杆“终极年度游戏”及“最佳视觉设计”两项大奖! 《黑神话悟空》在2024年金摇杆奖中荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,成为中国游戏产业的一大里程碑。本文回顾了游戏的提名历程、亮点与创新,以及玩家和媒体的反响,并展望了未来的发展前景。 知乎热点 2024年11月22日 17:41 0 点赞 0 评论 69 浏览
开发一款体育游戏到底要花多少钱? 他通过深入分析发现,开发一款体育游戏的成本因多种因素而异。从预算规划到团队组建,再到技术选型与市场调研,每一个环节都至关重要。他用自己的亲身经历分享了如何在有限资源下实现梦想。 简书热点 2025年04月02日 08:05 0 点赞 0 评论 69 浏览
曝仙剑 IP 新单机游戏规划中:姚壮宪首度回应,经典与创新的碰撞 软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首次回应仙剑IP单机新作的情况。新作将在《仙剑一》复刻与新故事中二选一,同时《仙剑世界》作为首款开放世界RPG游戏将于2025年1月9日全平台上线。 贴吧热点 2024年12月09日 11:58 0 点赞 0 评论 68 浏览
《无限暖暖》刷新叠纸首日流水纪录,你不知道的幕后故事 《无限暖暖》全球同步上线,刷新叠纸首日流水纪录。本文从个人视角出发,探讨了这款换装游戏的成功秘诀及其背后的艰辛历程。 知乎热点 2024年12月06日 18:51 0 点赞 0 评论 68 浏览
亲历TGA 2024:《黑神话:悟空》背后的那些故事 作为一名游戏爱好者,我亲身见证了《黑神话:悟空》在TGA 2024上的获奖瞬间。本文将带你深入了解冯骥和杨奇的TGA之旅,以及他们对未来的展望。 IT热点 2024年12月15日 10:16 0 点赞 0 评论 68 浏览
《代号鸢》初心不再:玩家与开发者的告别 4月1日,《代号鸢》官方宣布因人手不足将于4月31日关闭服务器,引发玩家热议。本文从个人视角出发,回顾了《代号鸢》的点滴回忆,表达了对游戏和开发者的感激与不舍。 微博热点 2024年12月13日 21:55 0 点赞 0 评论 68 浏览
《黑神话:悟空》TGA 2024 获奖背后的感动与荣耀 《黑神话:悟空》在TGA 2024颁奖典礼上荣获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,文章回顾了游戏的研发历程、玩家的支持以及未来的展望。 IT热点 2024年12月14日 16:10 0 点赞 0 评论 67 浏览
出息了!影之刃零获新华社报道,国产单机游戏的辉煌新篇章 近日,国产单机游戏《影之刃零》因其高质量的蛇年贺岁实机演示视频获得了新华社的报道,引发了广泛的关注和讨论。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏的魅力及其对国产单机游戏行业的意义。 贴吧热点 2025年01月26日 21:56 0 点赞 0 评论 67 浏览
失落之魂前策划逆天言论被曝出:游戏界的震荡与思考 在PlayStation中国10周年派对上,一位前策划的逆天言论引发热议,探讨国产游戏如何在保持独特性的同时实现全球突破。 贴吧热点 2024年12月23日 00:26 0 点赞 0 评论 67 浏览