时隔多年顽皮狗再整大活儿:新作即将揭晓,粉丝们翘首以待 时隔多年,顽皮狗再次推出新作,艺术总监阿尔贝托·格拉塞蒂回归,携手尼尔·德鲁克曼打造PS5项目。新作将融合过去作品的经验,带来前所未有的深度和情感共鸣。 贴吧热点 2024年12月14日 20:55 0 点赞 0 评论 68 浏览
《代号鸢》初心不再:玩家与开发者的告别 4月1日,《代号鸢》官方宣布因人手不足将于4月31日关闭服务器,引发玩家热议。本文从个人视角出发,回顾了《代号鸢》的点滴回忆,表达了对游戏和开发者的感激与不舍。 微博热点 2024年12月13日 21:55 0 点赞 0 评论 69 浏览
Pygame Zero库教程-鼠标点击事件:从零开始的编程之旅 本文介绍了Pygame Zero库的基本用法,重点讲解了如何实现鼠标点击事件,并通过一个简单的点击游戏展示了其应用。适合初学者学习。 简书热点 2024年12月04日 09:58 0 点赞 0 评论 69 浏览
开发一款体育游戏到底要花多少钱? 他通过深入分析发现,开发一款体育游戏的成本因多种因素而异。从预算规划到团队组建,再到技术选型与市场调研,每一个环节都至关重要。他用自己的亲身经历分享了如何在有限资源下实现梦想。 简书热点 2025年04月02日 08:05 0 点赞 0 评论 69 浏览
游戏设计的艺术:如何平衡武器强度与稀有度? 本文探讨了游戏设计中如何平衡武器强度与稀有度的问题,通过分析早期游戏和现代游戏的不同策略,以及具体案例,展示了游戏设计者在这一领域的创新与努力。 知乎热点 2024年11月25日 20:37 0 点赞 0 评论 70 浏览
曝仙剑 IP 新单机游戏规划中:姚壮宪首度回应,经典与创新的碰撞 软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首次回应仙剑IP单机新作的情况。新作将在《仙剑一》复刻与新故事中二选一,同时《仙剑世界》作为首款开放世界RPG游戏将于2025年1月9日全平台上线。 贴吧热点 2024年12月09日 11:58 0 点赞 0 评论 70 浏览
《无限暖暖》刷新叠纸首日流水纪录,你不知道的幕后故事 《无限暖暖》全球同步上线,刷新叠纸首日流水纪录。本文从个人视角出发,探讨了这款换装游戏的成功秘诀及其背后的艰辛历程。 知乎热点 2024年12月06日 18:51 0 点赞 0 评论 70 浏览
只花30分钟,我真用DeepSeek磕出了一款游戏,能去大厂了吗? 本文讲述了一位普通玩家如何利用DeepSeek大语言模型在30分钟内制作出一款互动式文字冒险游戏的故事,探讨了DeepSeek在游戏创作中的应用潜力以及对未来职业发展的启示。 36KR热点 2025年02月15日 17:37 0 点赞 0 评论 70 浏览
《黑神话悟空》荣获2024金摇杆“终极年度游戏”及“最佳视觉设计”两项大奖! 《黑神话悟空》在2024年金摇杆奖中荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,成为中国游戏产业的一大里程碑。本文回顾了游戏的提名历程、亮点与创新,以及玩家和媒体的反响,并展望了未来的发展前景。 知乎热点 2024年11月22日 17:41 0 点赞 0 评论 70 浏览
万万没想到,最先被AI取代的是内娱? 本文探讨了AI技术在内娱行业的广泛应用及其带来的深远影响,包括AI创作、AI生成内容、恋爱匹配系统、游戏行业以及AI换脸等方面的具体案例,揭示了AI如何逐步改变内娱生态。 36KR热点 2025年02月08日 19:01 0 点赞 0 评论 71 浏览