震惊!7人团队4周做游戏,上线狂揽2亿的秘密 讲述了7人团队仅用4周做出一款游戏,上线狂赚2亿的故事,分析了其成功的原因并对游戏行业带来的启示。 36KR热点 2025年07月12日 07:16 0 点赞 0 评论 236 浏览
索尼与角川洽谈收购FromSoftware,游戏业界将迎来巨变? 索尼正在与FromSoftware的母公司角川集团洽谈收购事宜。如果这一收购最终达成,将会对整个游戏行业带来哪些影响?本文将深入探讨这一话题。 知乎热点 2024年11月21日 11:40 0 点赞 0 评论 146 浏览
不是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,而是TGA错过了《黑神话:悟空》 2024年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,但未能获得年度游戏奖。本文从个人角度探讨了这一现象背后的原因,并展望了国产游戏的未来。 36KR热点 2024年12月14日 19:56 0 点赞 0 评论 144 浏览
时隔多年顽皮狗再整大活儿:新作即将揭晓,粉丝们翘首以待 时隔多年,顽皮狗再次推出新作,艺术总监阿尔贝托·格拉塞蒂回归,携手尼尔·德鲁克曼打造PS5项目。新作将融合过去作品的经验,带来前所未有的深度和情感共鸣。 贴吧热点 2024年12月14日 20:55 0 点赞 0 评论 143 浏览
从游戏时长看3A大作的成本与叙事艺术 探讨为什么3A游戏需要几十个小时讲故事,而电影只需两小时,分析游戏开发成本及叙事艺术。 知乎热点 2025年01月10日 19:45 0 点赞 0 评论 138 浏览
如何评价《原神》5.3版本角色立绘延迟发布? 《原神》5.3版本角色立绘延迟发布引发热议,本文从多个角度探讨这一事件,帮助大家更好地理解背后的原因和影响。 知乎热点 2024年11月19日 00:55 0 点赞 0 评论 136 浏览
《黑神话:悟空》团队的美国之旅:杨奇与冯骥的TGA 2024之行 《黑神话:悟空》美术总监杨奇已抵达美国,准备参加TGA 2024游戏颁奖典礼。本文从个人视角出发,分享了这一激动人心的消息,并回顾了游戏的开发历程。 微博热点 2024年12月12日 19:25 0 点赞 0 评论 127 浏览
黑神话Steam评测数超100万:我亲身见证的国产游戏奇迹 作为一名玩家,我见证了《黑神话:悟空》在Steam平台上的惊人表现。从评价数突破100万到好评率重回96%,这款游戏的成功不仅代表了国产游戏的高水平,也为未来的游戏开发带来了积极的影响。 贴吧热点 2024年11月28日 18:57 0 点赞 0 评论 126 浏览
杨奇回应《黑神话:悟空》落选年度最佳:玩家的支持是最宝贵的奖励 《黑神话:悟空》在2024年TGA颁奖典礼上未能获得年度最佳游戏,但赢得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项重要奖项。游戏美术总监杨奇回应玩家的鼓励和支持,表达了对未来的信心。 贴吧热点 2024年12月14日 14:57 0 点赞 0 评论 124 浏览