冯骥首谈黑神话上线Xbox:游戏开发者的挑战与机遇 本文以第三人称视角讲述了《黑神话》开发者冯骥首次公开谈论游戏即将登陆Xbox平台的相关情况,包括面临的挑战、团队的努力以及对未来发展的展望。 贴吧热点 2025年01月02日 01:26 0 点赞 0 评论 64 浏览
2024年TGA游戏大选:《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》二连播片,为何没有《原神》? 2024年TGA游戏大选中,《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》进行了二连播片展示,而《原神》却未出现。本文从米哈游的开发策略、两款游戏的成功之道以及《原神》缺席的原因等方面进行深入分析,探讨米哈游的未来发展。 知乎热点 2024年12月14日 12:52 0 点赞 0 评论 64 浏览
游戏的类型创新是否已经停滞?机制创新还有哪些突破空间? 探讨游戏的类型创新是否已经停滞,以及机制创新还有哪些突破空间。通过分析《黑神话:悟空》、《原神》等爆款游戏的成功案例,结合AI技术在游戏设计中的应用,展望未来游戏发展的趋势。 知乎热点 2024年11月27日 21:36 0 点赞 0 评论 65 浏览
OpenAI 正式发布 AI 视频生成工具 Sora,会员无需额外付费,有何强大之处?会带来哪些变革? OpenAI 正式发布了 AI 视频生成工具 Sora,会员无需额外付费。本文从个人视角探讨了 Sora 的强大之处及其对影视、游戏、教育等行业带来的变革。 知乎热点 2024年12月10日 11:23 0 点赞 0 评论 65 浏览
《宇宙机器人》:TGA2024年度最佳游戏的幕后故事与玩家评价 《宇宙机器人》是TGA 2024年度最佳游戏,凭借其创新的玩法、精美的画面和出色的音效赢得了全球玩家的喜爱。本文将从个人视角出发,深入探讨这款游戏的独特之处、玩家评价以及其成功背后的故事。 知乎热点 2024年12月14日 08:48 0 点赞 0 评论 65 浏览
UE5真的是手游公司倒闭的原因之一吗?一个投资者的深度思考 作为一名长期关注游戏行业的投资者,我深入探讨了采用UE5是否是手游公司倒闭的原因之一。通过分析UE5的成本、风险以及市场需求,揭示了成功与失败的关键因素。 知乎热点 2024年12月08日 06:35 0 点赞 0 评论 65 浏览
AI驱动的游戏NPC:比你更懂人性的虚拟角色 作为一名热爱游戏的人,他发现AI技术正在重新定义游戏中的NPC。从早期简单的规则驱动到如今复杂的机器学习模型,NPC的行为变得越来越真实。特别是在《模拟人生》这类游戏中,NPC不仅模仿了人类的情感和行为,还借助心理模拟理论让玩家感受到前所未有的代入感。这一切正推动着整个游戏行业迈向新的高度。 36KR热点 2025年04月14日 17:47 0 点赞 0 评论 65 浏览
桌面游戏电子化与电子游戏桌游化的奇妙之旅:成功与失败的案例 本文探讨了桌面游戏电子化和电子游戏桌游化的成功与失败案例,分析了《SpaceWar!》、《Catan》、《炉石传说》等经典游戏的转型历程,揭示了游戏跨界融合的机遇与挑战。 知乎热点 2024年12月10日 18:57 0 点赞 0 评论 65 浏览
如何评价游戏《中国足球模拟器》?——从玩家视角出发 作为一名资深游戏玩家,我从个人视角出发,详细评价了《中国足球模拟器》这款模拟经营类足球游戏。文章涵盖了游戏的真实性和拟真度、趣味性和挑战性、社交互动与社区氛围以及不足之处,并对其未来的发展提出了展望。 知乎热点 2024年12月05日 21:41 0 点赞 0 评论 65 浏览
《黑神话:悟空》更新Steam上线最晚,冯骥回应背后的真相 本文从小明的视角出发,深入探讨了《黑神话:悟空》更新Steam上线最晚的原因,揭示了游戏开发背后的故事。 IT热点 2025年01月14日 10:11 0 点赞 0 评论 65 浏览