贷款150w做游戏的小伙撑不住了:梦想与现实的残酷碰撞 19岁辍学贷款150万开发游戏的UP主@次元边界_君神,在经历了近一年的努力后,面对重重困难和挫折,他发布了《我的游戏开发之路:一败涂地》的帖子,引发广泛关注。本文深入探讨了他的心路历程及未来的方向。 贴吧热点 2025年01月26日 14:56 0 点赞 0 评论 61 浏览
LOL玩家的蓝色精粹风波:一个玩家的真实感受 一名LOL玩家分享自己在蓝色精粹风波中的真实感受,从发现问题到官方回应再到最终解决的过程。 贴吧热点 2025年01月16日 15:11 0 点赞 0 评论 62 浏览
《黑神话:悟空》荣耀时刻——游戏界的璀璨明星 《黑神话:悟空》在2024年Steam年度大奖评选中获得三项大奖,本文将带您深入了解这款游戏的独特魅力。 36KR热点 2025年01月02日 09:45 0 点赞 0 评论 62 浏览
星露谷物语:为何没有大量竞品? 作为一名资深玩家,我深入探讨了《星露谷物语》为何没有出现大量竞品的原因,分析了游戏的独特魅力、市场格局以及未来的展望。 知乎热点 2024年12月14日 21:26 0 点赞 0 评论 62 浏览
那些被奉为经典的游戏设计,竟然是错误的开端? 本文将带你走进那些被奉为经典的游戏设计背后,揭秘它们最初竟然是错误的开端。从《超级马里奥》到《魔兽世界》,从《塞尔达传说》到《街头霸王》,每一个故事都充满了意外与惊喜。 知乎热点 2024年12月26日 11:31 0 点赞 0 评论 62 浏览
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本还是每个单位用不同的脚本? 作为一名Unity开发者,我深入探讨了在游戏开发中,所有小兵怪兽单位是否应该共用一个脚本,还是每个单位使用不同的脚本。文章详细分析了两种方案的优缺点,并给出了我的个人建议。 知乎热点 2024年12月09日 12:15 0 点赞 0 评论 62 浏览
5个有趣的Python脚本,让你的生活更有趣! 这篇文章详细介绍了五个有趣的Python脚本,包括自动化发送邮件、爬取网页数据、制作个人日程表、图像处理和游戏开发。通过一个小明的故事,让读者了解这些脚本的功能和应用场景。 简书热点 2025年02月23日 19:06 0 点赞 0 评论 62 浏览
《剑与远征:启程》为何能成为2024年App Store年度游戏? 《剑与远征:启程》获得2024年App Store年度iPhone游戏奖项的背后,探讨了游戏的成功之道,包括其核心魅力、难度设计、全球市场策略以及自主IP的打造。 知乎热点 2024年12月18日 18:06 0 点赞 0 评论 63 浏览
冯骥首谈黑神话上线Xbox:游戏开发者的挑战与机遇 本文以第三人称视角讲述了《黑神话》开发者冯骥首次公开谈论游戏即将登陆Xbox平台的相关情况,包括面临的挑战、团队的努力以及对未来发展的展望。 贴吧热点 2025年01月02日 01:26 0 点赞 0 评论 64 浏览