游戏开发
云顶之弈澳门公开赛:一场电竞盛宴的亲身体验
作为一名云顶之弈玩家,我亲身经历了澳门公开赛的全过程,见证了512名选手的激烈对决,参与了娱乐赛和明星见面会,聆听了拳头开发组的最新规划。这是一场难忘的电竞之旅,充满了惊喜和感动。
索尼与角川洽谈收购FromSoftware,游戏业界将迎来巨变?
索尼正在与FromSoftware的母公司角川集团洽谈收购事宜。如果这一收购最终达成,将会对整个游戏行业带来哪些影响?本文将深入探讨这一话题。
从游戏时长看3A大作的成本与叙事艺术
探讨为什么3A游戏需要几十个小时讲故事,而电影只需两小时,分析游戏开发成本及叙事艺术。
黑神话Steam评测数超100万:我亲身见证的国产游戏奇迹
作为一名玩家,我见证了《黑神话:悟空》在Steam平台上的惊人表现。从评价数突破100万到好评率重回96%,这款游戏的成功不仅代表了国产游戏的高水平,也为未来的游戏开发带来了积极的影响。
如何评价《原神》5.3版本角色立绘延迟发布?
《原神》5.3版本角色立绘延迟发布引发热议,本文从多个角度探讨这一事件,帮助大家更好地理解背后的原因和影响。
震惊!7人团队4周做游戏,上线狂揽2亿的秘密
讲述了7人团队仅用4周做出一款游戏,上线狂赚2亿的故事,分析了其成功的原因并对游戏行业带来的启示。
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