UE 5 初学11【小技巧】-- 写一个简单的蓝图小程序 作为一名UE5初学者,我将分享如何编写一个简单的蓝图小程序,实现点击按钮后显示文本的功能。通过这个过程,我们可以更好地理解蓝图系统的工作原理,同时为后续更复杂的游戏开发打下坚实的基础。 简书热点 2024年12月03日 02:32 0 点赞 0 评论 76 浏览
冯骥的TGA之旅:从期待到释怀,国产游戏的荣耀之路 本文从个人视角出发,讲述了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024上的经历,探讨了国产游戏在国际舞台上的表现与发展。 贴吧热点 2024年12月14日 22:57 0 点赞 0 评论 76 浏览
当黑神话悟空遇上双语说唱:一场跨越次元的文化碰撞 《黑神话:悟空》与双语说唱的跨界合作引发了微博热议。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏在文化传承、国际化推广以及音乐创新方面的突破与成就。 微博热点 2024年12月14日 15:15 0 点赞 0 评论 76 浏览
《黑神话:悟空》团队的美国之旅:杨奇与冯骥的TGA 2024之行 《黑神话:悟空》美术总监杨奇已抵达美国,准备参加TGA 2024游戏颁奖典礼。本文从个人视角出发,分享了这一激动人心的消息,并回顾了游戏的开发历程。 微博热点 2024年12月12日 19:25 0 点赞 0 评论 76 浏览
杨奇回应《黑神话:悟空》落选年度最佳:玩家的支持是最宝贵的奖励 《黑神话:悟空》在2024年TGA颁奖典礼上未能获得年度最佳游戏,但赢得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项重要奖项。游戏美术总监杨奇回应玩家的鼓励和支持,表达了对未来的信心。 贴吧热点 2024年12月14日 14:57 0 点赞 0 评论 77 浏览
《巫师4》希里新形象引热议:从惊艳到争议,我眼中的希里 《巫师4》希里新形象引发热议,玩家对其颜值变化产生分歧。本文从个人视角出发,探讨希里形象变化背后的原因,并展望《巫师4》的未来。 贴吧热点 2024年12月14日 10:52 0 点赞 0 评论 77 浏览
博德3因TGA遭大量差评:玩家的愤怒与期待 《博德之门3》在TGA 2024颁奖典礼前突然遭遇大量差评,玩家对其Bug、优化问题和某些机制提出质疑。本文从个人视角探讨了这一事件的原因、玩家的反应以及开发团队的回应。 贴吧热点 2024年12月13日 20:27 0 点赞 0 评论 77 浏览
马斯克成立AI游戏工作室:游戏行业将迎来怎样的变革? 埃隆·马斯克宣布成立AI游戏工作室「让游戏再次伟大」,这一举动将如何改变游戏行业?本文从AI技术的应用、游戏开发模式的变革以及商业模式的创新等多个角度,探讨了马斯克的这一决定对游戏行业的深远影响。 知乎热点 2024年11月28日 17:41 0 点赞 0 评论 78 浏览
微软Muse引领游戏革命,AI如何重塑千亿市场? 微软推出的Muse模型引发了游戏行业的广泛关注,该工具利用AI生成高质量游戏场景,大幅降低了开发门槛。本文从个人视角出发,深入探讨了这项技术的核心特点及其对千亿级市场的潜在影响。 36KR热点 2025年02月21日 15:02 0 点赞 0 评论 78 浏览
从封神2特效争议看国产游戏的崛起之路 本文从《封神2》特效被嘲不如《黑神话悟空》这一现象出发,探讨了国产游戏的发展现状与未来前景。 贴吧热点 2024年12月19日 20:16 0 点赞 0 评论 78 浏览