AI小游戏三小时开发,13天赚50万?背后的故事竟如此震撼! 一位普通程序员仅用三小时借助AI工具开发的小游戏,在短短13天内通过广告飞艇模式赚取50万元人民币。本文详细解析了该游戏的成功路径及其背后的盈利模式,并探讨了AI技术对未来游戏行业的深远影响。 36KR热点 2025年03月09日 21:45 0 点赞 0 评论 71 浏览
十年游戏开发老兵的心路历程:是什么让我坚持到现在? 作为一名游戏开发老兵,我在游戏行业摸爬滚打了十年。本文将分享我的从业心得,以及是什么支持我一直坚持在游戏开发的一线。 知乎热点 2024年11月25日 12:37 0 点赞 0 评论 71 浏览
惊爆!忍者组与白金工作室携手合作,游戏界的新篇章 本文从小李的视角出发,讲述了忍者组与白金工作室合作背后的故事。文章详细介绍了两家公司在技术交流、战斗系统开发、文化元素融合等方面的深度合作,并展望了这次合作对未来游戏界的影响。 贴吧热点 2025年01月24日 13:01 0 点赞 0 评论 72 浏览
从濒临破产到一周收入近5亿:他的「黑神话」之路 本文讲述了《黑神话:悟空》制作人从濒临破产到创造一周收入近5亿奇迹的故事,深入探讨了其成功背后的原因及对行业的深远影响。 36KR热点 2025年02月14日 08:51 0 点赞 0 评论 72 浏览
这几年单机游戏为什么优化越来越差?一个玩家的深度思考 作为一名资深玩家,我深入探讨了近几年单机游戏优化越来越差的原因,分析了虚幻5引擎、开发成本、硬件性能、玩家需求等多方面因素,并对未来的游戏优化趋势进行了展望。 知乎热点 2024年12月04日 11:40 0 点赞 0 评论 72 浏览
《黑神话:悟空》的成功对中小型游戏团队意味着什么? 《黑神话:悟空》的成功让国产游戏产业迎来了新的高峰,但同时也给中小型游戏团队带来了巨大的生存压力。本文从个人视角探讨了中小型团队如何在这一背景下寻找突围的机会。 知乎热点 2024年12月01日 08:45 0 点赞 0 评论 72 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 72 浏览
曝仙剑IP新单机游戏规划中:我与仙剑的不解之缘 作为一名忠实的仙剑玩家,我带你回顾最近关于仙剑新作的消息,并分享我对这款新游戏的期待。仙剑IP的新单机游戏正在规划中,未来将带来怎样的惊喜? 贴吧热点 2024年12月09日 13:00 0 点赞 0 评论 73 浏览
碧蓝航线新立绘争议:玩家的审美与画师的挑战 《碧蓝航线》新立绘「大凤Meta」发布后引发争议,玩家对其苍白的肤色提出批评,甚至有极端行为出现。本文从玩家的审美差异、游戏公司与画师的责任等角度,深入探讨了这一事件背后的原因,并展望了未来的发展方向。 贴吧热点 2024年12月18日 14:25 0 点赞 0 评论 73 浏览