腾讯游戏大变革:天美组织调整,我亲历其中的震撼与机遇 作为一名天美工作室的员工,亲身体验并见证了腾讯游戏天美组织调整的过程。文章讲述了组织结构调整带来的机遇与挑战,以及个人在此期间的成长与感悟。 36KR热点 2025年01月11日 14:45 0 点赞 0 评论 103 浏览
曝影之刃成本高达4亿:游戏开发背后的秘密 本文探讨了《影之刃零》高达4亿人民币的开发成本背后的原因,并分析了玩家对此的反应及对未来游戏行业的展望。 贴吧热点 2025年01月28日 11:26 0 点赞 0 评论 97 浏览
代号鸢:女性游戏制作人小萌的创新之路 本文通过个人视角,讲述了《代号鸢》游戏制作人小萌的创新之路,探讨了女性玩家在游戏中的需求变化以及女性开发者在游戏行业中的重要性。 微博热点 2024年12月13日 22:20 0 点赞 0 评论 107 浏览
AI小游戏爆火,9天狂揽12万,马斯克点赞:AI游戏未来不可限量! 本文以一名游戏开发者的视角,详细讲述了如何利用AI技术在三小时内完成一款小游戏的开发,并在九天内赚取12万元的故事。同时,文章还引用了马斯克的观点,探讨了AI游戏的未来发展潜力及面临的挑战。 36KR热点 2025年03月04日 11:50 0 点赞 0 评论 88 浏览
参与《人类一败涂地》高校游戏关卡设计创想赛是一种怎样的体验? 作为一名参赛者,我分享了参与《人类一败涂地》高校游戏关卡设计创想赛的亲身经历,从创意构思到技术实现,再到团队合作的点滴,讲述了这场赛事带给我的成长与感悟。 知乎热点 2024年12月19日 04:35 0 点赞 0 评论 83 浏览
《星鸣特工》的沉沦:为何人物设计师能幸免于难? 《星鸣特攻》的失败让整个团队几乎全军覆没,但为何人物设计师能幸免于难?本文从游戏失败的多方面原因入手,探讨了人物设计师留任的背后逻辑。 知乎热点 2024年12月03日 10:35 0 点赞 0 评论 105 浏览
揭秘《羊了个羊》背后的摩羯团队:从行政到游戏策划的奇迹 在这个故事中,他深入探索了《羊了个羊》这款游戏背后的创作团队。从行政转为游戏策划,再到跨平台开发者的转型,每一个成员都在用自己的方式书写着属于他们的传奇。他们的努力和坚持,最终换来了这款游戏的巨大成功。 简书热点 2025年04月08日 21:37 0 点赞 0 评论 81 浏览
曝仙剑 IP 新单机游戏规划中:姚壮宪首度回应,经典与创新的碰撞 软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首次回应仙剑IP单机新作的情况。新作将在《仙剑一》复刻与新故事中二选一,同时《仙剑世界》作为首款开放世界RPG游戏将于2025年1月9日全平台上线。 贴吧热点 2024年12月09日 11:58 0 点赞 0 评论 105 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 101 浏览