周鸿祎眼中的AI六大应用场景:从人人智能到万物互联 本文详细解读了周鸿祎提出的AI六大应用场景,涵盖人人智能、万物智能、企业转型、航天探索、游戏娱乐及医疗保健等领域,揭示了人工智能对未来社会的深远影响。 微博热点 2025年02月26日 22:50 0 点赞 0 评论 83 浏览
《黑神话悟空》荣获2024金摇杆“终极年度游戏”及“最佳视觉设计”两项大奖! 《黑神话悟空》在2024年金摇杆奖中荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,成为中国游戏产业的一大里程碑。本文回顾了游戏的提名历程、亮点与创新,以及玩家和媒体的反响,并展望了未来的发展前景。 知乎热点 2024年11月22日 17:41 0 点赞 0 评论 82 浏览
从濒临破产到一周收入近5亿:他的「黑神话」之路 本文讲述了《黑神话:悟空》制作人从濒临破产到创造一周收入近5亿奇迹的故事,深入探讨了其成功背后的原因及对行业的深远影响。 36KR热点 2025年02月14日 08:51 0 点赞 0 评论 82 浏览
米哈游跌出手游收入前三:一个玩家的深度思考 本文从一个玩家的角度出发,深入探讨了米哈游跌出手游收入前三的原因及未来发展前景。 贴吧热点 2024年12月28日 21:16 0 点赞 0 评论 82 浏览
黑神话不需要年度最佳:我的感悟与思考 本文从个人视角出发,探讨了《黑神话:悟空》在2024年TGA游戏大奖中的表现及其意义,分析了奖项背后的价值和玩家的期待,展望了国产游戏的未来发展。 贴吧热点 2024年12月16日 17:03 0 点赞 0 评论 81 浏览
腾讯财报背后的AI与游戏增长密码 腾讯财报显示,AI领域和游戏业务成为推动公司业绩增长的核心动力。AI产品日活激增20倍,游戏收入大幅攀升,财务数据亮眼。 36KR热点 2025年03月22日 08:50 0 点赞 0 评论 80 浏览
《黑神话:悟空》输了?踏上取经路比真经更重要 《黑神话:悟空》未能获得TGA年度最佳游戏奖,但其研发过程中的坚持与努力,证明了踏上取经路比取得真经更加重要。本文从个人视角出发,探讨了中国游戏产业的发展与未来。 36KR热点 2024年12月16日 11:12 0 点赞 0 评论 80 浏览
《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024十佳游戏,我的亲身感受与思考 作为一名游戏玩家,我分享了对《黑神话:悟空》入选《时代》杂志2024年十佳游戏的个人感受,探讨了游戏的艺术设计、玩法创新以及对中国游戏行业的意义。 知乎热点 2024年12月07日 10:41 0 点赞 0 评论 79 浏览
《焦点访谈》中的《原神》:一次意想不到的文化碰撞 本文从个人视角出发,探讨了《焦点访谈》节目中出现的《原神》游戏介绍,分析了这款游戏在全球范围内的影响力及其在文化传播方面的贡献。 知乎热点 2024年12月24日 03:36 0 点赞 0 评论 79 浏览
游戏防沉迷走出中国经验:从个人视角看全球最先进体系的建立 作为一名游戏爱好者,我见证了中国游戏防沉迷体系的建立与发展。本文从个人视角出发,详细介绍了中国如何通过技术创新、多方协作等方式,建立了全球最先进和最高效的游戏防沉迷体系,并分享了最新的数据和未来展望。 36KR热点 2024年12月16日 13:56 0 点赞 0 评论 79 浏览