导读:本文将分享我在使用 MAUI 与 Blazor 实现跨平台 UI 共享过程中的真实经历和心得,包括如何在 Windows、macOS、Android、iOS 和 Web 上实现统一界面设计,并对比 Flutter 的优劣。


一、从原生开发到跨平台:我的技术选择之路

作为一名前端开发者,我最初是做 React Native 的,后来也尝试过 Flutter。但随着 .NET MAUI 和 Blazor 的发展,我开始思考是否可以利用熟悉的 C# 和 Razor 语法来构建多端应用。

起初我只是抱着试试看的心态,没想到结果出奇地好。我甚至在 Web 端移动端 上实现了几乎一致的 UI 布局和交互逻辑。

二、为什么选择 MAUI + Blazor?

很多人问我为什么不直接用 Flutter,毕竟它已经很成熟了。确实,Flutter 的性能和生态都很强大,但我发现对于熟悉 C# 的开发者来说,Blazor + MAUI 更容易上手,而且代码复用率极高。

特别是 Blazor Hybrid 模式,可以在本地客户端中嵌入 Web 技术栈,这让很多前端组件可以直接复用,节省了大量的开发时间。

1. 跨平台支持一览

  • Windows:完美运行,集成 WinUI 体验极佳
  • macOS:需要适配部分样式,整体兼容性不错
  • Android & iOS:通过 MAUI 插件打包,首次启动稍慢但后续流畅
  • Web:Blazor WebAssembly 原生支持,无需额外工作

2. UI 组件库的选择

为了保持一致性,我选择了 MudBlazorSyncfusion Blazor 这类开源或商业组件库,它们不仅提供丰富的控件,还支持响应式布局,使得在不同设备上显示效果一致。

MudBlazor组件库展示

三、实际开发中的挑战与解决方案

虽然 MAUI + Blazor 在理论上非常吸引人,但在实际开发过程中也遇到了不少问题。

1. 性能优化

特别是在移动设备上,Blazor WebAssembly 启动速度较慢,初次加载时会有明显的等待感。为此,我采取了以下措施:

  • 启用 AOT 编译以提升运行效率
  • 按需加载模块,减少首屏体积
  • 使用缓存策略预加载常用资源

2. 样式适配

不同平台对 CSS 的渲染略有差异,尤其是 macOS 和 Android。我采用的是媒体查询结合 JavaScript 动态检测设备类型的方式,动态注入不同的样式表。

3. 原生功能调用

比如访问相机、文件系统等功能,在 MAUI 中可以通过依赖注入调用原生 API。虽然不如 Flutter 那样“一键搞定”,但只要封装得当,也能实现良好的用户体验。

MAUI调用原生API示例

四、与 Flutter 的对比分析

我也曾深度使用过 Flutter,下面是我个人的一些对比感受:

维度 MAUI + Blazor Flutter
语言 C# + Razor Dart
学习曲线 对 .NET 开发者友好 全新语言体系,有一定门槛
UI 一致性 高(基于 Web 技术) 极高(自绘引擎)
性能表现 中等偏上(尤其 Web 端) 高性能(尤其动画)
社区活跃度 逐步增长中 非常活跃

五、总结:未来可期的技术组合

总的来说,MAUI 与 Blazor 的组合让我看到了一种全新的可能性——用我熟悉的语言和技术栈,打造真正意义上的“一次编写,到处运行”的应用。

虽然目前还有些性能瓶颈和生态限制,但随着微软不断推进 .NET 生态的发展,我相信这套方案会在不久的将来成为主流选择之一。

“如果你是一个 .NET 开发者,想要进入跨平台开发领域,MAUI + Blazor 是一个值得投入的方向。”

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