UI设计

PC原型设计的5点规范:从基础到组件库的实战经验

本文详细探讨了PC原型设计中的五个核心规范,包括形状、文字、颜色、尺寸和间距,并结合实际案例分析如何制定高效的产品组件库。文章以设计师的第一人称视角展开,语言生动有趣,适合初学者及进阶设计师学习。

SwiftUI教程(三):常用View和Modifiers详细讲解与实战

本文详细介绍了SwiftUI中常用的View和Modifiers,包括Text、Image、Button、VStack、HStack、ZStack等常用View,以及padding、background、cornerRadius、shadow等常用Modifier的使用方法。通过实战演练,帮助读者掌握如何使用这些工具创建美观的用户界面。

战双喜提超绝UI和谐:贴吧热议下的玩家心声

作为一个热爱战双的玩家,我在贴吧热搜上看到了关于超绝UI和谐的讨论。这次更新带来了更简洁的界面设计和柔和的色彩搭配,虽然部分细节仍有优化空间,但整体受到了广泛好评。贴吧上的热烈讨论让我感受到玩家社区的力量,同时也对未来UI优化充满期待。