DLC

放弃DLC开新坑,育碧等大厂透支玩家情怀?

从育碧在《彩虹六号:围攻》中的做法讲起,探讨当下游戏行业中DLC存在的诸多问题,如数值崩坏、破坏游戏体验等,同时也提到部分厂商如暴雪的良好做法,最后以《塞尔达传说:王国之泪》为例,呼吁厂商应从玩家角度出发对待DLC。

放弃DLC开新坑 游科这步棋错了吗?

在贴吧平台上,“放弃DLC开新坑,游科这步棋错了吗?”登上热搜。围绕游科这一决策,玩家意见分歧巨大,有人认为其不负责任,有人支持其抓住新机遇。从市场竞争压力、公司长远发展及多种潜在因素分析,无论对错,都将影响游科未来发展。