贷款150w做游戏的小伙撑不住了:梦想与现实的残酷碰撞 19岁辍学贷款150万开发游戏的UP主@次元边界_君神,在经历了近一年的努力后,面对重重困难和挫折,他发布了《我的游戏开发之路:一败涂地》的帖子,引发广泛关注。本文深入探讨了他的心路历程及未来的方向。 贴吧热点 2025年01月26日 14:56 0 点赞 0 评论 64 浏览
2024年Steam回顾:这一年你都玩了哪些游戏? 2024年即将结束,让我们一起回顾这一年在Steam平台上留下的精彩瞬间,分享那些令人难忘的游戏经历。 知乎热点 2024年12月19日 17:05 0 点赞 0 评论 62 浏览
Endless Game:一场关于善意与坚持的开发者旅程 本文从个人视角出发,探讨了Game Jam的意义、《尘埃终须落定》背后的故事、独立游戏开发者的挑战与成长,以及善意在游戏世界中的作用。通过真实案例与深入分析,展现了一个充满希望与可能性的未来。 简书热点 2025年03月09日 02:16 0 点赞 0 评论 51 浏览
《山河旅探》:知乎2024年度热议独立游戏,我的深度体验与评价 本文从视觉、剧情、玩法、音乐四个方面深入探讨了入选知乎2024年度热议独立游戏的《山河旅探》,并分享了个人的真实游戏体验。 知乎热点 2024年12月25日 02:35 0 点赞 0 评论 54 浏览
国产独立游戏《水相》销量低迷:独立游戏的未来需要更多扶持吗? 本文围绕国产独立游戏《水相》销量低迷的现象展开讨论,深入分析了其失败原因及独立游戏行业面临的困境,并探讨了行业扶持的重要性,最后对未来发展趋势进行了展望。 知乎热点 2025年03月19日 19:47 0 点赞 0 评论 59 浏览
从单人开发到拿下三个TGA奖项:「小丑牌」的传奇之路 这篇文章讲述了单人开发者李明如何通过不懈的努力和坚持,成功打造了获奖无数的游戏「小丑牌」。从最初的概念构想到最终登上TGA领奖台,李明的故事激励着每一位有梦想的人。 36KR热点 2024年12月26日 10:45 0 点赞 0 评论 83 浏览
从零开始做独立游戏:如何在细节上精益求精 作为一名独立游戏开发者,我分享了自己在制作游戏过程中遇到的挑战以及如何通过优化细节来提升游戏品质的经验。 知乎热点 2024年12月07日 19:42 0 点赞 0 评论 69 浏览
一人连肝7年,独立游戏的“无声翻车”:3.7万张手绘+500首配乐,却无人问津…… 在独立游戏领域,有一位名叫术纷叁的开发者,他用七年时间打造了《孤星猎人》。这款游戏包含3.7万张手绘图和500首原创配乐,但由于选择了较为小众的DBG品类以及缺乏有效推广,最终未能引起广泛关注。他的故事告诉我们,即使拥有卓越的设计水平,也可能因市场环境而遭遇挫折。 36KR热点 2025年04月16日 09:30 0 点赞 0 评论 52 浏览
独游开发者的中国玩家吐槽:从爱到理解 本文以一位独游开发者小李的经历为主线,讲述了他与中国玩家之间的故事,从最初的批评到最终的理解与支持,展现了双方共同成长的过程。 贴吧热点 2024年12月30日 00:16 0 点赞 0 评论 68 浏览
《小丑牌》获得2024 TGA年度最佳手游:我的惊喜与思考 作为一名游戏爱好者,我分享了对《小丑牌》获得2024 TGA年度最佳手游的看法。从游戏的独特魅力到开发者LocalThunk的坚持与努力,再到东西方游戏文化的碰撞,本文深入探讨了《小丑牌》的成功背后。 知乎热点 2024年12月13日 14:41 0 点赞 0 评论 75 浏览