见证国产游戏辉煌:《黑神话:悟空》获IGN年度大奖3项提名 《黑神话:悟空》在TGA 2024中获得三项提名,成为国产游戏的骄傲。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏为何能获得国际认可,并展望了其未来的发展前景。 贴吧热点 2024年12月11日 12:30 0 点赞 0 评论 78 浏览
代号鸢:女性游戏制作人小萌的创新之路 本文通过个人视角,讲述了《代号鸢》游戏制作人小萌的创新之路,探讨了女性玩家在游戏中的需求变化以及女性开发者在游戏行业中的重要性。 微博热点 2024年12月13日 22:20 0 点赞 0 评论 78 浏览
曾经十分具有“中国特色”的数值策划,会逐渐让位于强调内容属性的游戏策划吗? 本文探讨了中国游戏产业中数值策划是否会逐渐被强调内容属性的游戏策划所取代的问题,分析了数值策划的局限性和内容属性的重要性,并展望了未来游戏设计的趋势。 知乎热点 2024年12月04日 23:36 0 点赞 0 评论 78 浏览
马斯克进军游戏业:一场科技与娱乐的跨界革命 马斯克宣布进军游戏业,这一决定将如何改变游戏行业的格局?作为一名玩家,我将带你深入了解这场科技与娱乐的跨界革命。 抖音热点 2024年11月29日 08:46 0 点赞 0 评论 79 浏览
不是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,而是TGA错过了《黑神话:悟空》 2024年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,但未能获得年度游戏奖。本文从个人角度探讨了这一现象背后的原因,并展望了国产游戏的未来。 36KR热点 2024年12月14日 19:56 0 点赞 0 评论 79 浏览
腾讯“梦”难“元”:AI助力游戏研发的未来 本文探讨了创梦天地与腾讯云在AI领域的合作,分析了AI如何提升游戏研发效率和用户体验,展望了AI与游戏的未来发展。 36KR热点 2024年11月28日 20:51 0 点赞 0 评论 80 浏览
《黑神话:悟空》制作人冯骥谈DeepSeek:国运级别的科技成果 《黑神话:悟空》制作人冯骥对DeepSeek人工智能技术发表看法,认为其可能成为国运级别的科技成果。文章探讨了DeepSeek的技术优势及其在各行业的应用前景。 IT热点 2025年01月27日 13:01 0 点赞 0 评论 81 浏览
《黑神话:悟空》未获TGA年度游戏,国产3A游戏的崛起与挑战 《黑神话:悟空》未能获得TGA年度游戏奖项,但作为中国首款3A游戏,它已经创造了历史。本文从个人视角出发,探讨了国产3A游戏的崛起与挑战,展望了未来的发展前景。 微博热点 2024年12月13日 12:50 0 点赞 0 评论 82 浏览
《黑神话:悟空》Steam销量突破2300万:我的亲身见证与感受 《黑神话:悟空》自8月20日发售以来,迅速获得了玩家的热烈反馈,Steam平台的预估销量已突破2300万份,销售额超过10亿美元。本文从个人视角出发,分享了对这款游戏的感受与思考。 贴吧热点 2024年12月02日 11:11 0 点赞 0 评论 82 浏览
云顶之弈澳门公开赛:一场电竞盛宴的亲身体验 作为一名云顶之弈玩家,我亲身经历了澳门公开赛的全过程,见证了512名选手的激烈对决,参与了娱乐赛和明星见面会,聆听了拳头开发组的最新规划。这是一场难忘的电竞之旅,充满了惊喜和感动。 微博热点 2024年12月14日 13:16 0 点赞 0 评论 84 浏览