《黑神话:悟空》制作人冯骥谈DeepSeek:国运级别的科技成果 《黑神话:悟空》制作人冯骥对DeepSeek人工智能技术发表看法,认为其可能成为国运级别的科技成果。文章探讨了DeepSeek的技术优势及其在各行业的应用前景。 IT热点 2025年01月27日 13:01 0 点赞 0 评论 100 浏览
《星鸣特工》的沉沦:为何人物设计师能幸免于难? 《星鸣特攻》的失败让整个团队几乎全军覆没,但为何人物设计师能幸免于难?本文从游戏失败的多方面原因入手,探讨了人物设计师留任的背后逻辑。 知乎热点 2024年12月03日 10:35 0 点赞 0 评论 100 浏览
《宇宙机器人》:TGA年度游戏的荣耀之路 《宇宙机器人》在2024年TGA颁奖典礼上荣获年度游戏奖项,本文从个人视角回顾了这款游戏的荣耀之路,探讨了其在国内外市场的成功以及与其他提名游戏的竞争。 头条热点 2024年12月13日 15:37 0 点赞 0 评论 101 浏览
《巫师4》正式进入全面开发阶段:我的期待与畅想 《巫师4》正式进入全面开发阶段,作为资深粉丝的我对此充满期待。本文从个人视角出发,回顾了《巫师》系列的发展历程,并展望了《巫师4》的未来。文章详细分析了游戏的开发进展、演员阵容、发布时间等热点话题,表达了对新作的无限憧憬。 贴吧热点 2024年12月13日 10:57 0 点赞 0 评论 101 浏览
UE 5 初学11【小技巧】-- 写一个简单的蓝图小程序 作为一名UE5初学者,我将分享如何编写一个简单的蓝图小程序,实现点击按钮后显示文本的功能。通过这个过程,我们可以更好地理解蓝图系统的工作原理,同时为后续更复杂的游戏开发打下坚实的基础。 简书热点 2024年12月03日 02:32 0 点赞 0 评论 101 浏览
《尘白禁区》的变革:从滑跪到进步,我亲历的文案署名风波 作为一名《尘白禁区》的忠实玩家,我亲历了游戏文案署名风波的全过程。从官方的滑跪到积极改进,这场风波不仅改变了游戏的运营方式,也让玩家与开发者之间的关系更加紧密。 贴吧热点 2024年11月28日 21:11 0 点赞 0 评论 101 浏览
贷款150w做游戏后续:一个年轻人的逐梦之路 19岁UP主次元边界_君神贷款150万辍学做游戏,面对重重困难依然不放弃梦想的故事。 贴吧热点 2025年01月30日 21:55 0 点赞 0 评论 102 浏览
《不羁联盟》停运:一个玩家的失落与反思 作为一名忠实的育碧玩家,我见证了《不羁联盟》从公测到正式上线,再到最终宣布停运的全过程。本文通过个人视角,讲述了我对这款游戏的感受以及对育碧未来的思考。 贴吧热点 2024年12月05日 12:12 0 点赞 0 评论 102 浏览
《燕云十六声》:一场惊心动魄的重生之旅 本文从个人视角出发,讲述了《燕云十六声》这款游戏玩家们见证其重生的过程,以及官方团队、社区文化和玩家支持在这场奇迹中发挥的作用。 36KR热点 2025年01月02日 12:55 0 点赞 0 评论 102 浏览
从单人开发到拿下三个TGA奖项:「小丑牌」的传奇之路 这篇文章讲述了单人开发者李明如何通过不懈的努力和坚持,成功打造了获奖无数的游戏「小丑牌」。从最初的概念构想到最终登上TGA领奖台,李明的故事激励着每一位有梦想的人。 36KR热点 2024年12月26日 10:45 0 点赞 0 评论 103 浏览