见证国产游戏辉煌:《黑神话:悟空》获IGN年度大奖3项提名 《黑神话:悟空》在TGA 2024中获得三项提名,成为国产游戏的骄傲。本文从个人视角出发,探讨了这款游戏为何能获得国际认可,并展望了其未来的发展前景。 贴吧热点 2024年12月11日 12:30 0 点赞 0 评论 78 浏览
桌面游戏电子化与电子游戏桌游化的奇妙之旅:成功与失败的案例 本文探讨了桌面游戏电子化和电子游戏桌游化的成功与失败案例,分析了《SpaceWar!》、《Catan》、《炉石传说》等经典游戏的转型历程,揭示了游戏跨界融合的机遇与挑战。 知乎热点 2024年12月10日 18:57 0 点赞 0 评论 63 浏览
《黑神话:悟空》更新大量内容,玩家期待的DLC何时到来? 《黑神话:悟空》近期更新了大量内容,玩家对DLC的期待值逐渐升高。本文从个人视角出发,回顾了游戏的更新历程,分析了玩家社区的反应,并探讨了游戏的未来发展。 贴吧热点 2024年12月10日 17:26 0 点赞 0 评论 70 浏览
OpenAI 正式发布 AI 视频生成工具 Sora,会员无需额外付费,有何强大之处?会带来哪些变革? OpenAI 正式发布了 AI 视频生成工具 Sora,会员无需额外付费。本文从个人视角探讨了 Sora 的强大之处及其对影视、游戏、教育等行业带来的变革。 知乎热点 2024年12月10日 11:23 0 点赞 0 评论 63 浏览
曝仙剑IP新单机游戏规划中:我与仙剑的不解之缘 作为一名忠实的仙剑玩家,我带你回顾最近关于仙剑新作的消息,并分享我对这款新游戏的期待。仙剑IP的新单机游戏正在规划中,未来将带来怎样的惊喜? 贴吧热点 2024年12月09日 13:00 0 点赞 0 评论 69 浏览
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本还是每个单位用不同的脚本? 作为一名Unity开发者,我深入探讨了在游戏开发中,所有小兵怪兽单位是否应该共用一个脚本,还是每个单位使用不同的脚本。文章详细分析了两种方案的优缺点,并给出了我的个人建议。 知乎热点 2024年12月09日 12:15 0 点赞 0 评论 59 浏览
曝仙剑 IP 新单机游戏规划中:姚壮宪首度回应,经典与创新的碰撞 软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游收购仙剑IP全球版权后,首次回应仙剑IP单机新作的情况。新作将在《仙剑一》复刻与新故事中二选一,同时《仙剑世界》作为首款开放世界RPG游戏将于2025年1月9日全平台上线。 贴吧热点 2024年12月09日 11:58 0 点赞 0 评论 66 浏览
专为苹果 ARM Mac 打造的 BlueStacks Air:安卓手游模拟器的新时代 BlueStacks Air 是一款专为苹果 ARM Mac 设备打造的安卓手游模拟器,将于 12 月 10 日正式发布。本文详细介绍了 BlueStacks Air 的亮点功能、应用场景以及与其他模拟器的区别,带你提前了解这款备受期待的产品。 IT热点 2024年12月08日 07:41 0 点赞 0 评论 70 浏览
UE5真的是手游公司倒闭的原因之一吗?一个投资者的深度思考 作为一名长期关注游戏行业的投资者,我深入探讨了采用UE5是否是手游公司倒闭的原因之一。通过分析UE5的成本、风险以及市场需求,揭示了成功与失败的关键因素。 知乎热点 2024年12月08日 06:35 0 点赞 0 评论 58 浏览
从零开始做独立游戏:如何在细节上精益求精 作为一名独立游戏开发者,我分享了自己在制作游戏过程中遇到的挑战以及如何通过优化细节来提升游戏品质的经验。 知乎热点 2024年12月07日 19:42 0 点赞 0 评论 63 浏览