第5章·物理函数库:我的奇妙探索之旅 作为一名热爱编程和物理的人,我在简书上发现了关于“第5章·物理函数库”的热搜内容。从初识到深入学习,再到将其应用于个人项目中,我经历了一段充满挑战与乐趣的探索之旅。在这篇文章中,我将分享自己如何利用物理函数库解决实际问题,以及从中获得的成长与感悟。 简书热点 2025年03月26日 01:07 0 点赞 0 评论 47 浏览
冯骥首谈黑神话上线Xbox:游戏开发者的挑战与机遇 本文以第三人称视角讲述了《黑神话》开发者冯骥首次公开谈论游戏即将登陆Xbox平台的相关情况,包括面临的挑战、团队的努力以及对未来发展的展望。 贴吧热点 2025年01月02日 01:26 0 点赞 0 评论 67 浏览
从零开始做独立游戏:如何在细节上精益求精 作为一名独立游戏开发者,我分享了自己在制作游戏过程中遇到的挑战以及如何通过优化细节来提升游戏品质的经验。 知乎热点 2024年12月07日 19:42 0 点赞 0 评论 69 浏览
只花30分钟,我真用DeepSeek磕出了一款游戏,能去大厂了吗? 本文讲述了一位普通玩家如何利用DeepSeek大语言模型在30分钟内制作出一款互动式文字冒险游戏的故事,探讨了DeepSeek在游戏创作中的应用潜力以及对未来职业发展的启示。 36KR热点 2025年02月15日 17:37 0 点赞 0 评论 70 浏览
不是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,而是TGA错过了《黑神话:悟空》 2024年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》虽然获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,但未能获得年度游戏奖。本文从个人角度探讨了这一现象背后的原因,并展望了国产游戏的未来。 36KR热点 2024年12月14日 19:56 0 点赞 0 评论 86 浏览
匠心游戏:大道至简的开发之道 在游戏市场日益多样化的今天,如何开发出一款「匠心游戏」成为许多开发者的追求。本文从倾听玩家声音、简化核心玩法、注重细节、持续更新与优化四个方面,探讨了开发「匠心游戏」的大道至简之道。 知乎热点 2024年11月27日 21:37 0 点赞 0 评论 73 浏览
浪浪山小妖怪致敬黑神话,却惨遭拳师围剿!背后真相令人深思 近期在贴吧上,“浪浪山致敬黑神话遭拳师围剿”成为热门话题。《浪浪山小妖怪》导演於水透露电影中有致敬《黑神话:悟空》等作品的彩蛋,却引来争议。同时,《影之刃零》新脸模出自黑神话3D老师之手,还有《黑神话》游科团队或在科隆游戏展有新动作等消息传出。这些事件相互交织,引发诸多思考。 贴吧热点 2025年08月10日 12:27 0 点赞 0 评论 31 浏览
LOL玩家的蓝色精粹风波:一个玩家的真实感受 一名LOL玩家分享自己在蓝色精粹风波中的真实感受,从发现问题到官方回应再到最终解决的过程。 贴吧热点 2025年01月16日 15:11 0 点赞 0 评论 65 浏览
一句话一张图秒变3D动画,4K级超清画质,英伟达祭出新作,游戏生成世界成真 英伟达推出全新Edify3D技术,能够将简单的文本描述或参考图像迅速转化为高品质3D模型,支持4K级别超清画质,大幅提高游戏、影视、教育等领域的3D内容创作效率。 36KR热点 2024年12月12日 21:57 0 点赞 0 评论 82 浏览
开发一款跑酷游戏的成本揭秘:从零到上线需要多少预算? 一名独立开发者分享开发跑酷游戏的全过程,详细解析从策划到上线所需的成本构成,帮助更多人了解手游开发背后的秘密。 简书热点 2025年03月10日 22:31 0 点赞 0 评论 46 浏览