性能优化

JVM调优参数:从小白到高手的进阶之路

本文以开发者小明的真实经历为主线,详细介绍了JVM调优参数的学习过程及实践经验,涵盖内存结构、垃圾回收机制、实战案例分析等内容,帮助读者快速掌握JVM调优的核心技能。

从零理解拦截器、过滤器和监听器:我的学习笔记

作为一名开发者,我最近深入研究了拦截器、过滤器和监听器的原理和应用场景,分享了我的学习心得。本文从个人视角出发,详细介绍了这三个概念的区别与联系,帮助读者更好地理解这些重要的技术工具。

从epoll机制看MessageQueue:一个程序员的深度解析

本文从一名程序员的角度,深入探讨了Linux系统的epoll机制,并分析了它在Android系统MessageQueue中的应用。通过实际项目中的实践经验,展示了epoll如何优化MessageQueue的性能,帮助读者更好地理解这一关键技术。

《明末:渊虚之羽》再发新补丁,优化之路不停歇

《明末:渊虚之羽》游戏发布后遇到诸多问题,如优化差、奖励发错等,导致玩家大量差评。开发团队随后发布1.3版本补丁进行修复优化等工作,如今又发布1.4版本补丁,着重解决部分机型性能问题。

基于Telegram二次开发 --- 打包篇:从零到一的个人技术探索之旅

本文记录了作者基于Telegram进行二次开发的过程,特别是在打包方面的详细步骤和心得。文章从选择Telegram的原因、打包工具的选择、依赖管理、环境配置、安全与性能优化等方面展开,分享了作者在实践中遇到的问题及解决方案。最后,作者还介绍了项目的发布与反馈情况,鼓励读者共同参与技术讨论。

MediaPipe之iOS开发:从零开始的探索之旅

本文分享了作者在iOS开发中使用Google MediaPipe框架的经验,详细介绍了从零开始集成MediaPipe到iOS项目的过程,包括人脸检测功能的实现、性能优化以及遇到的问题与解决方案。