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一人连肝7年,独立游戏的“无声翻车”:3.7万张手绘+500首配乐,却无人问津……

在独立游戏领域,有一位名叫术纷叁的开发者,他用七年时间打造了《孤星猎人》。这款游戏包含3.7万张手绘图和500首原创配乐,但由于选择了较为小众的DBG品类以及缺乏有效推广,最终未能引起广泛关注。他的故事告诉我们,即使拥有卓越的设计水平,也可能因市场环境而遭遇挫折。

Git中submodule的使用:从新手到高手的进阶之路

本文详细介绍了Git中submodule的使用方法,包括添加、更新、提交和删除submodule的具体步骤,以及常见问题的解决方案和最佳实践。通过个人视角的叙述,帮助读者从新手快速成长为Git submodule的高手。

华为鸿蒙HarmonyOS 6开发者预览版Beta招募(三期)开启,开发者迎来新机遇!

华为鸿蒙HarmonyOS 6开发者预览版Beta招募(三期)开启啦,这是个大好事呢。之前二期的时候增加了很多厉害的功能,像应用预加载机制和AI超帧等。这次招募对开发者来说意义非凡,能体验新功能还能帮华为完善系统。而且随着更多开发者参与,鸿蒙的生态系统会越来越棒,真期待未来的鸿蒙系统。