光线传媒进军3A游戏领域,哪吒IP能否再创辉煌? 光线传媒宣布组建游戏公司,专注开发3A游戏,计划三年内推出首款作品。作为《哪吒之魔童闹海》出品方,光线传媒正从传统影视内容提供商向IP全产业链运营商转型,引发市场广泛关注。 IT热点 2025年04月28日 02:19 0 点赞 0 评论 49 浏览
光线传媒进军3A游戏,三年内推出首款大作! 作为一名游戏爱好者,他密切关注着光线传媒进军3A游戏领域的动态。从《哪吒》系列的成功到组建游戏公司,光线传媒的每一步都充满了期待与挑战。通过深入分析市场反应与未来规划,他看到了这家公司对游戏行业的深刻理解以及无限潜力。 知乎热点 2025年04月26日 23:15 0 点赞 0 评论 48 浏览
国产3A游戏:西游IP之外还有多少可能? 作为一名关注游戏行业的爱好者,他深入探讨了国产3A游戏对西游IP的依赖问题,并分析了当前行业面临的挑战及未来发展的多种可能性。从三国到武侠,再到科幻,每一种题材都蕴含着无限潜力,等待着开发者去挖掘。 贴吧热点 2025年03月31日 09:26 0 点赞 0 评论 51 浏览
腾讯携手育碧,3A游戏的未来是否可期? 作为一名关注游戏行业的观察者,我见证了腾讯与育碧此次战略合作的重要性。这笔高达11.6亿欧元的投资,不仅是腾讯在全球化战略上的又一步棋,也是对3A游戏未来发展的一次大胆尝试。在这篇文章中,我将深入探讨腾讯为何选择育碧、AI技术如何助力3A游戏发展以及国产3A游戏的崛起等多个方面。 36KR热点 2025年03月28日 13:50 0 点赞 0 评论 54 浏览
宫崎英高现身腾讯大楼:游戏界的传奇会带来怎样的惊喜? 宫崎英高现身腾讯大楼引发热议,探讨其与中国游戏产业合作的可能性及意义。结合伊津野英昭加盟腾讯光子工作室的背景,分析未来高端游戏开发趋势。 贴吧热点 2025年03月05日 14:21 0 点赞 0 评论 55 浏览
从游戏时长看3A大作的成本与叙事艺术 探讨为什么3A游戏需要几十个小时讲故事,而电影只需两小时,分析游戏开发成本及叙事艺术。 知乎热点 2025年01月10日 19:45 0 点赞 0 评论 106 浏览
IGN称3A游戏泡沫破裂:一名玩家的深度思考 作为一名游戏爱好者,本文从个人视角出发,深入探讨了3A游戏泡沫破裂的现象及其背后的原因,并对未来的发展方向提出了自己的见解。 贴吧热点 2024年12月29日 17:26 0 点赞 0 评论 66 浏览
玩高画质3A游戏,如何选择性价比最高的显卡和处理器? 本文从显卡和处理器两个方面详细介绍了如何选择性价比最高的配置来玩高画质3A游戏,帮助玩家在预算内获得最佳的游戏体验。 知乎热点 2024年12月20日 00:36 0 点赞 0 评论 92 浏览
《黑神话:悟空》再创辉煌:同时在线玩家峰值重回20万 《黑神话:悟空》在TGA颁奖典礼上荣获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖后,同时在线玩家峰值再次突破20万。本文从个人视角出发,回顾了游戏的研发历程、玩家的热情支持以及未来的展望。 微博热点 2024年12月15日 13:31 0 点赞 0 评论 71 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 69 浏览