《黑神话:悟空》再输宇宙机器人,背后的故事与思考 《黑神话:悟空》在TGA 2024上获得两项大奖,但无缘年度游戏。本文从玩家的角度分析了这一结果背后的原因,并探讨了《黑神话:悟空》的成功对中国游戏产业的意义。 微博热点 2024年12月18日 20:11 0 点赞 0 评论 82 浏览
冯骥在金摇杆获奖感言里说「金摇杆再次证明了他的含金量」,你怎么看? 《黑神话:悟空》在金摇杆奖中仅获“最佳视觉设计”提名,制作总监冯骥在获奖感言中表示“金摇杆再次证明了他的含金量”,这句话背后有何深意?本文从个人视角出发,探讨这一话题。 知乎热点 2024年11月22日 13:41 0 点赞 0 评论 75 浏览
黑神话悟空获Steam年度最佳:一个玩家的震撼体验 作为一名游戏玩家,分享了自己对黑神话悟空这款国风游戏的喜爱之情,从初次接触到深入体验再到见证其获得Steam年度最佳的过程,表达了对该游戏及其背后团队的赞赏和支持。 贴吧热点 2025年01月01日 09:06 0 点赞 0 评论 76 浏览
4款国游晋级TGA玩家之声次轮:中国游戏的荣耀时刻 2024年TGA公布了年度游戏提名,四款国产游戏成功晋级“玩家之声”次轮投票,其中包括《黑神话:悟空》等热门作品。本文从玩家视角出发,详细解读了这一激动人心的消息。 贴吧热点 2024年12月06日 12:22 0 点赞 0 评论 81 浏览
六小龄童与黑神话悟空的巅峰对决:经典与未来的碰撞 作为一个热爱西游文化的人,我有幸见证了六小龄童的经典版孙悟空与《黑神话:悟空》中现代版孙悟空之间的巅峰对决。这次通过博采虚拟制片技术支持下的大闹天宫之战,不仅是两种艺术形式的碰撞,也是经典与未来之间的一次深刻对话。 贴吧热点 2025年04月26日 18:02 0 点赞 0 评论 67 浏览
冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」:我的思考与感悟 本文以个人视角探讨了《黑神话:悟空》制作人冯骥在TGA 2024颁奖典礼后的长文回应,分析了国产游戏在国际舞台上的现状与未来,并分享了对冯骥及其团队的感悟。 知乎热点 2024年12月14日 21:35 0 点赞 0 评论 81 浏览
互联网之光博览会盛大开幕:探索未来科技的无限魅力 2024年世界互联网大会“互联网之光”博览会将于11月19日至22日在浙江乌镇举行。今年的博览会全面聚焦AI,打造沉浸式的AI体验区、人形机器人专区,以及备受期待的游戏大作《黑神话:悟空》的重磅亮相。 微博热点 2024年11月19日 21:05 0 点赞 0 评论 107 浏览
《黑神话:悟空》DLC被剧透,玩家热议游戏科学的惊喜与挑战 《黑神话:悟空》DLC被贴吧剧透引发热议,玩家对游戏科学的开发速度感到惊喜,同时也对其质量表示担忧。 贴吧热点 2025年01月27日 19:10 0 点赞 0 评论 70 浏览
黑神话悟空:法天象地二郎神重做,连战模式带来全新挑战 《黑神话:悟空》连战模式更新,二郎神法天象地技能重做,带来全新的战斗体验。玩家可以在连战模式中与昔日对手进行轮番比试,享受更加丰富的游戏内容。 贴吧热点 2024年12月12日 14:27 0 点赞 0 评论 82 浏览
《黑神话:悟空》荣获TGA 2024“玩家之声”奖,国产游戏的辉煌时刻 《黑神话:悟空》荣获TGA 2024“玩家之声”奖,成为国产游戏的骄傲。本文从个人视角出发,讲述了这款游戏的背后故事、全球影响力以及未来展望。 IT热点 2024年12月13日 22:52 0 点赞 0 评论 83 浏览