游戏

蔡浩宇的AI无人区探险:从原神到《Whispers from the Star》

我深入研究了蔡浩宇从游戏大佬到AI先锋的转变过程,以及他创立的Anuttacon公司推出的全新AI游戏《Whispers from the Star》。这款游戏以AI智能体语音交互为核心,标志着游戏行业的一次重大革新。我将以第三人称视角,带领大家了解蔡浩宇在AI领域的探索与挑战。

为右手残疾的妹妹寻找适合左手操作的STEAM游戏

他是一位兄长,为了右手残疾的妹妹寻找适合左手操作的STEAM电脑游戏。在这个过程中,他发现了多款有趣且适合单手操作的游戏,如搞笑风RPG《Three Sisters》、可爱与黑暗并存的养成游戏《我的小鲨鱼》等。

王者版我不同意:一场关于规则与选择的思考

通过“王者版我不同意”这一热点事件,他深刻反思了游戏规则与个人选择之间的关系,并将这种思考延伸至现实生活。他发现,无论是虚拟世界还是真实社会,每个人都应拥有独立判断的能力,并努力在规则与自由之间找到平衡。

游戏中的道德值、好感度等隐性数值:引导还是误导?

本文从一名资深游戏玩家的角度出发,探讨了游戏中的道德值、好感度等隐性数值是否真的教会了玩家如何玩游戏。通过分析游戏与现实的区别、游戏对道德教育的影响以及玩家的主动性,得出结论:这些隐性数值并未直接教玩家玩游戏,而是提供了思考和实践道德选择的机会。